Analysis Hub'ı kullanmaya başlamak için, Extensions (Eklentiler) menüsündeki eklentiler listesinden Analysis Hub'ı seçebilir veya Shadows (Gölgeler) panelindeki Analysis Hub düğmesine tıklayabilirsiniz.
Analysis Hub içindeki diğer analiz türleri, SketchUp Public Labs özellikleridir. Bu, bu özelliklerin hâlâ geliştirilmekte olduğu ancak her birinin kullanıma açık olduğu anlamına gelir. Advanced Shadows'a ek olarak aşağıdaki SketchUp Labs analiz türleri de kullanılabilir:
Belirli iklim verilerine dayanarak bir mekânın yıl boyunca ne kadar iyi aydınlatıldığını değerlendirir. Bu veriler, bir alanın enerji verimliliği hakkında genel bilgiler sağlayabilir ve tasarım tercihlerinizin farklı mevsim ve koşullarda gün ışığını ne kadar etkili kullandığını belirlemenize yardımcı olabilir.
Güneşin gökyüzündeki konumundan bağımsız olarak, iç ve dış aydınlık seviyeleri arasındaki oranı ölçmeye yardımcı olmak için bulutlu bir gökyüzünü simüle eder. Bu, doğal ve yapay ışık kaynaklarıyla yeterli aydınlatmanın planlanmasına yardımcı olabilir.
Çok az veya çok fazla ışık alan problemli bölgeleri belirler. Yetersiz aydınlatılan alanlar ek yapay aydınlatma gerektirebilirken, aşırı aydınlatılan bölgeler daha fazla gölgelendirme veya farklı tasarım çözümleri gerektirebilir.
Doğrudan güneş ışığına maruz kalma süresini hesaplar. Bu veriler, tasarımınızda pencerelerin yerleşimini belirlemenize, binanızda güneş panelleri için uygun konumları seçmenize ve gölgelendirme elemanlarını nasıl ekleyeceğinize karar vermenize yardımcı olabilir.
Belirli tarih ve saatlere bağlı olarak mekânlarınızdaki gün ışığının nasıl değiştiğini gözlemlemenizi sağlar.
Analysis Hub hakkında daha fazla bilgi için SketchUp Yardım Merkezi'ndeki Analysis Hub bölümüne bakabilirsiniz.
Migrate Extensions aracı artık uygulamayı yeniden başlatmaya gerek kalmadan, desteklenen eski bir SketchUp sürümündeki eklentilerinizi yeni sürüme aktarabiliyor.
Migrate Extensions aracı, desteklenen önceki bir SketchUp sürümündeki tüm yüklü eklentilerinizi ve tercihlerinizi mevcut sürümünüze taşımanıza yardımcı olur. SketchUp'ı güncellediğinizde, yerleşik Migrate Extensions aracı uygulamayı ilk kez açtığınızda taşıma işlemini gerçekleştirmeniz için sizi yönlendirir.
SketchUp 2026.2 ile birlikte Migrate Extensions aracı, eklenti aktarımından sonra artık SketchUp'ı yeniden başlatmayı gerektirmez. Bu sayede eklentileriniz, önceki SketchUp sürümündeki konumları korunarak mevcut çalışma alanınızda hemen görünür.
Windows kullanıcıları için bu durum; panel (tray) özelleştirmeleri, çalışma alanı düzenleri ve diğer arayüz değişikliklerinin de korunmasını içerir.
Daha fazla bilgi için "Migrating After Updating" (Güncelleme Sonrası Taşıma) bölümüne bakabilirsiniz.
SketchUp’ın Scene (Sahne) özellikleri artık içe aktarılan nokta bulutlarının görünürlük ayarlarını yönetmeye yardımcı olan bir seçenek içeriyor.
Scan Essentials içinde nokta bulutlarının görselleştirilmesi artık daha kolay. Scene Properties (Sahne Özellikleri) bölümünde, içe aktarılan nokta bulutlarının görünürlüğünü açıp kapatmanızı sağlayan yeni bir seçenek bulunuyor. Bu sayede nokta bulutlarını ihtiyaç duyduğunuzda görüntüleyebilir veya gizleyerek model üzerinde daha rahat çalışabilirsiniz.
Bu geliştirme, birden fazla tarama veri seti içeren karmaşık projelerde iş akışını daha verimli hâle getirir. Point Clouds (Nokta Bulutları) seçeneği, yalnızca Scan Essentials yüklü ve etkin durumdaysa Scene Properties (Sahne Özellikleri) içinde görüntülenir.
Scan Essentials'ın nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi için "Scan Essentials for SketchUp" dokümanına bakabilirsiniz.
Components (Bileşenler) panelindeki metin araması artık 3D Warehouse'da arama yapmak yerine modelinizin içindeki bileşenleri filtreler.
Components paneli, bileşenlerinizi düzenlemenize yardımcı olur. Modelinizde bulunan bileşenleri daha kolay yönetebilmeniz için, Components panelinde gerçekleştirilen aramalar artık yalnızca mevcut modelinizdeki bileşenler arasında yapılır.
3D Warehouse'a erişmeye ve orada arama yapmaya devam edebilirsiniz. Bunun için paneldeki 3D Warehouse() simgesine tıklamanız yeterlidir.
Daha fazla bilgi için "Organizing Component Collections" (Bileşen Koleksiyonlarını Düzenleme) bölümüne bakabilirsiniz.
LayOut'un geliştirilmiş grafik motoru artık Public Labs aşamasından çıkmış ve varsayılan olarak etkinleştirilmiştir.
LayOut'un grafik motoru, sayfalarınızdaki nesneleri çizen ve sayfalar arasında gezinirken, yakınlaştırırken veya uzaklaştırırken bunları yeniden oluşturan sistemdir.
Önceki sürümlerde güçlü ve deneysel bir grafik motoru tanıtılmış ve SketchUp Labs kapsamında kullanıma sunulmuştu. Performans iyileştirmeleri, görüntüleme sürecinin kararlılığının artırılması ve görsel tutarsızlıkların giderilmesinin ardından bu yeni grafik motoru artık LayOut'un varsayılan grafik motoru hâline gelmiştir.
Yeni grafik motorunu bir süredir kullanıyorsanız, bu sürümle birlikte gelen dikkat çekici iyileştirmeler şunlardır:
Daha fazla bilgi için LayOut Performance dokümanına bakabilirsiniz.
LayOut'un Clipping Mask (Kırpma Maskesi) özelliği artık hem Groups (Gruplar) hem de Scaled Groups (Ölçeklendirilmiş Gruplar) üzerinde kullanılabiliyor.
LayOut'taki kırpma maskeleri artık görüntülerde ve SketchUp model görünüm pencerelerinde olduğu gibi Gruplar ve Ölçeklendirilmiş Gruplar üzerinde de uygulanabilir.
Bu kırpma maskeleri sayesinde çizim öğelerinin yalnızca belirli bölümlerini görüntüleyebilir, gereksiz detayları gizleyebilir ve bunu yaparken herhangi bir veriyi silmek veya kırpmak zorunda kalmazsınız. Bu da çizimlerin sunumunu ve düzenlenmesini daha esnek hâle getirir.
Bir grup veya ölçeklendirilmiş grup için kırpma maskesi oluşturmak amacıyla:
Grubu veya kırpma şeklinin sınırlarını düzenlemek isterseniz, ilgili öğeye çift tıklayabilirsiniz.
Maskeyi kaldırmak için maskeye sağ tıklayın ve Release Clipping Mask (Kırpma Maskesini Kaldır) seçeneğini seçin.
Kırpılmış bir Group veya Scaled Group öğesini .dwg formatına dışa aktarırken, LayOut geometriyi model alanına (Model Space) tam ölçekte yerleştirilmiş bir görünüm penceresi (viewport) olarak oluşturur.
Daha fazla bilgi için Making a Clipping Mask (Kırpma Maskesi Oluşturma) bölümüne bakabilirsiniz.
Eski Extension Manager'dan Qt tabanlı yeni Extension Manager'a geçiş yaptıktan sonra, 2026.1.3 sürümünde görülen:
artık 2026.2 sürümünde otomatik olarak düzeltilmektedir.
Aşağıdaki sorunlar bilinmektedir ve gelecekteki sürümlerde düzeltilmesi planlanmaktadır.
Yeni hızlı gölge sistemi performansı önemli ölçüde artırsa da bu sürümde bazı bilinen kısıtlamalara sahiptir.
Aşağıdaki sorunlardan biriyle karşılaşırsanız, hızlı gölgeleri Preferences > Graphics bölümünden devre dışı bırakabilirsiniz. (Bu seçenek şu an yalnızca Windows'ta mevcuttur; macOS desteği gelecekte eklenecektir.)
SketchUp 2026.2, SketchUp kurulum paketiyle birlikte gelen güncellenmiş Revit Importer 1.2026.1.6 sürümünü içerir.
Korkuluklar (Railings) ve Giydirme Cepheler (Curtain Walls) gibi karmaşık Revit kategorilerinin içe aktarma süreci iyileştirildi.
Import Revit Metadata (Revit Meta Verilerini İçe Aktar) seçeneği etkin olduğunda:
Eğrisel kolonlar ve diğer yuvarlak elemanlar artık:
Bu sayede hem görüntüleme hem de düzenleme işlemleri daha kolay hâle gelir.
Daha önce içe aktarma sırasında eksik olan:
artık doğru şekilde içe aktarılır ve kullanıcı arayüzündeki nesne listesinde görüntülenir.
Bazı Revit modellerinin içe aktarılabilmesi için gerekli olan "Save As" (Farklı Kaydet) geçici çözümüne neden olan hata giderildi.
Bu modeller artık doğrudan içe aktarılabiliyor.
Revit'teki 3D Text nesnelerinde bulunan uzun metinlerin içe aktarılması sırasında oluşan hata düzeltildi.
Daha önce içe aktarılmayan süsleme ve profil elemanları (Wall Sweeps) artık desteklenmektedir.
Bu öğeler kullanıcı arayüzünde:
Walls → Wall Sweeps
altında listelenir.
Aşağıdaki sorunların gelecekteki beta sürümlerinde düzeltilmesi planlanmaktadır:
Aşağıdaki API fonksiyonları artık bir modele bağlı olmayan (SUEntitiesRef) nesnesi üzerinde çağrıldığında SU_ERROR_INVALID_OPERATION döndürür:
Eklendi:
artık signed char yerine unsigned 8-bit integer kullanıyor.
Bu değişiklik, SUTypedValueSetByte() çağrıldığında değerin yanlışlıkla Int32 türüne dönüştürülmesine neden olan hatayı düzeltir.
fonksiyonları artık:
değerlerini döndürmektedir.
Önceki sürümlerde her iki durumda da yalnızca SURefType_Dimension döndürülüyordu.
Yeni fonksiyonlar:
Bu fonksiyonlar C API ve Ruby API arasında varlık koleksiyonlarının aktarılmasını sağlar.
SUModelRemoveComponentDefinitions() ile silinen bileşen tanımlarına ait görünürlük bilgilerinin sahnelerde kayıtlı olması nedeniyle oluşan dosya kaydetme çökmesi giderildi.
Geometri giriş verileri üzerinde gölge oluşturma ve gölge alma özelliklerini tanımlamak için yeni API'ler eklendi.
Bu ayarlar SUEntitiesFill() çağrıldığında oluşturulan kenar ve yüzeylere aktarılır.
Eklendi:
Eklendi:
Bu sayede artık bir örnek (instance) oluşturmadan bileşen tanımının manifold katı olup olmadığı kontrol edilebilir.
Buna bağlı olarak:
kullanımdan kaldırılmıştır (deprecated).
Sebep:
Yeni metodlar:
Yeni metodlar:
Bu metodlar:
özelliklerini Hash yapısı ile okumayı ve değiştirmeyi sağlar.
Sketchup::Model#import fonksiyonuna yeni seçenekler eklendi:
Eklendi:
Extensions > Developer menüsüne yeni bir öğe eklendi:
Learn
Bu seçenek kullanıcıyı SketchUp geliştirici portalına yönlendirir.
UI::HtmlDialog tarafından kullanılan CEF (Chromium Embedded Framework) sürümü 137'ye yükseltildi.
artık Ruby'nin kendi load ve require fonksiyonlarıyla aynı şekilde istisnaları (Exceptions) iletir.
Aşağıdaki araçlarda:
Sketchup::Tools#active_tool_name ile ToolsObserver#onActiveToolChanged arasında isim tutarlılığı sağlandı.
artık instance path içinde bulunan yardımcı noktaları (construction points) yanlışlıkla taşımıyor.
Ayrıca:
metodlarındaki benzer hata da giderildi.