lumion

Lumion 2023.1 Sürüm Notları

Lumion 2023: 23.1.0 Güncellemesi - Sürüm Notları

Lumion 2023.1 bazı kullanım sorunlarını ele alarak birkaç yeni özellik ve iyileştirme sunar.

Önemli: Değişiklikleri yüklemek için Lumion 2023’ün güncellenmesi gerekir. Lütfen Lumion açılır penceresindeki talimatları izleyin ve ek bilgi için aşağıdaki içeriklere göz atın:  

Arka plan bilgisi için ayrıca şuraya başvurun:

1. YENİ İŞLEVSELLİK

Oluşturma Modu

1.1 Katmanlar ve Katman Yöneticisi:

Katman yönetimi elden geçirildi ve güncellenmiş bir özel arayüze sahip. Katman Yöneticisi bir Katman adına çift tıklanarak erişilebilir ve aşağıdaki özellikleri içerir:

  • Katmanlar artık boş olduklarında silinebilir.

  • Bir Katmandaki nesnelerin sayısı artık görüntülenebilir.

  • Bir Katmandaki tüm nesneleri seçmek için tek bir buton kullanılabilir.

  • Bir Katmandaki tüm nesneleri farklı bir Katmana taşımak için tek bir buton kullanılabilir.

Not: Sahne başına minimum 1 Katman gereklidir. Maksimum Katman sayısı 32'dir.

Ayrıca bakınız:

 

1.2: LiveSync Paneli:

LiveSync başlatıldığında, Projede bir veya daha fazla modelin yeniden bağlanmaya uygun olduğu tespit edilirse aşağıdaki mesaj görüntülenecektir:

Bir oturum sırasında bir model Canlı Senkronize edildiğinde artık bir Durum Paneli görüntülenecek ve aşağıdakilere izin verilecek:

  • Bağlantı durdurma.

  • 3D modelleme yazılımı ile bağlantının hala aktif olup olmadığını görmek.





  • Açılır menüden seçilen modele yakınlaştırma.

  • Eşitlemeye uygun bir model için İçe Aktarılan Modeller listesine göz atma/seçme.

  • Yeni model oluştur seçeneği seçildiğinde, halihazırda İçe Aktarılan Modelin bir kopyası artık oluşturulabilir.

Ayrıca bakınız:

 

1.3: Malzeme Setleri:

Malzeme Setini yüklemek için arayüz, Lumion 2023.1'de geliştirilmiş işlevselliğiyle yeniden sunulmuştur:

1.3.1: Yeni Malzeme Setlerini Yükle penceresi:

Bir Malzeme Seti yüklenirken varsayılan olarak Tüm Malzemeler seçilir:

1.3.2: Seçildiğinde açıkça görüntülenmesi için malzeme vurgulama iyileştirildi: 

1.3.3: Tümünü Seç ve Tüm Seçimleri Kaldır butonları eklendi:

Sayfa başına 10'dan fazla malzeme görüntülenebilir.

Ayrıca bakınız:

 

2. İYİLEŞTİRMELER:

2.1: Yapı Modu

2.1.1: İçerik Kütüphanesi > İçe Aktarılan Modeller :

  • Arayüz butonları yeniden düzenlendi

  • Fareyle üzerine gelindiğinde, (i) düğmesi kaynak modelin konumunu gösterecektir:

2.1.2: Malzemeler :

  • Cam Malzemesi: Yansıtma Kaydırıcısının maksimum değeri, sonuçta daha fazla esneklik sağlamak için %200'e ayarlanmıştır.

  • Pano Malzemeleri: Pano Malzemesi atanmadan önce uygulanan bir Standart Malzemenin kaydırıcı değerleri, Standart Malzemeye geri dönmek için seçilirse korunacaktır.

  • Standart Malzemeler: Boş bir slota Renk veya Normal map atandığında artık kaydırıcı değeri otomatik olarak %100'e getiriliyor.

  •  Yeşillik Standart Malzeme: Yapraklar artık kaydırıcı yerine küçük resimler olarak gösteriliyor :

2.1.3: Kullanıcı Tanımlı Malzemeler:

Kullanıcı Tanımlı Malzemeler, Lumion  2023.1'e geri yüklendi.

Lumion'un önceki sürümlerinde kaydedilen Kullanıcı Tanımlı Malzemeler , artık Belgeler\Lumion 2023\Library\Materials\Custom klasörlerine yerleştirildiğinde kullanılabilmektedir.

Kaydedilmiş Malzemelerin daha iyi organize edilmesini sağlayan Malzeme Kitaplığı Klasörleri de mevcuttur. 

Bir malzeme artık Özel Malzeme klasörüne (eski kullanıcı tanımlı malzeme) kaydedilebilir:

Malzemeler artık Özel Malzeme Kategorisi içindeki klasörlerde düzenlenebilir:

Kaydedilmiş Özel Malzemeler ayrıca Oluşturma Modunda küçük resimler olarak görünürler:

 

Bir Malzemenin İçe Aktarılan dokusunun silinmesi artık 'Orijinal içe aktarılan dokuyu geri yükle' düğmesi kullanılarak geri alınabilir:

2.1.4: Malzeme Dönüştürme:

Önceki Lumion sürümlerinde kaydedilen Özel Materyaller artık Belgeler\Lumion\Library\Materials\Custom klasörlerine yerleştirildiklerinde kullanılabiliyor.

  • Önceki Lumion sürümlerinde (.MTT formatı) kaydedilen Malzeme Setleri artık Malzeme Setini Yükle butonuna tıklandığında ve Windows Dosya Gezgini aracılığıyla göz atıldığında açılabilir.

  • Lumion'un önceki sürümlerinde (.LNM formatı) kaydedilen malzemeler artık Lumion 2023.1'de Malzemeyi Diskten Yükle butonu ve Windows Dosya Gezgini aracılığıyla göz atılarak yüklenebilir.

2.1.5: Peyzaj Modu:

Okyanus

  • Okyanus Yüzeyinin gölgelenmesi iyileştirildi.

  • Kaydırıcı isimleri değiştirildi:

    • Berraklık: Bulanıklığın ters çevrilmiş değeridir.

    • Su Seviyesi: artık Yükseklik yerine kullanılıyor.

    • Dağılım rengi: Yüzey parlaklığının yerine geçer.

    • Yarı saydam renk: Su parlaklığının yerini alır.

  • Dağılım  renk  aralığı yeniden ayarlandı ve %100 ile %10000'i kapsayacak şekilde yüzdelere dönüştürüldü.

  • Yarı  Saydam renk aralığı yeniden ayarlandı ve %1 ila %100'ü kapsayacak şekilde yüzdelere dönüştürüldü.

 

2.2: EFEKTLER:

  • Ray-Trace: Cam, Okyanus veya Su Malzemesi kullanan yüzeyler için yansımalar artık ray-trace ile hesaplanıyor. Ancak buna henüz Standart Materyaller dahil değildir.

  • Ray-Trace: Cam Malzeme atanan yüzeyler artık doğru parlaklık seviyeleriyle işleniyor ve belirli durumlarda parlamıyor.

  • Aşamalandırma Animasyonu: Kullanıcı arayüzü, parçaları sürüklerken dikey kaydırma ve yeniden sıralamaya izin verecek şekilde yeni bir tasarımla güncellendi.

  • Aşamalandırma Animasyonu: Maksimum uzunluk 90 saniyeye ayarlanmıştır.

  • El Kamerası: Kamera araç çubuğunda görüntülenen Odak Uzaklığı değeri artık El Kamerası efektindeki ile aynıdır.

  • Renk Düzeltme: Kırpma butonları için kullanıcı arabirimi iyileştirildi.

2.3: Yükleme ve Kaydetme

  • .LS12 ve daha eski dosyaların Lumion 2023'te birleştirilmesinde içe aktarılan modeller artık doğru bir şekilde dönüştürülmektedir.

  • Yükleme -> .LS12 ve daha eski dosyalar:

    • Kaynak yönetimi iyileştirildi.

    • Özelleştirilmiş Malzeme örnekleri artık doğru şekilde görüntülenir.

Performans geliştirmeleri:

2.3.1: Dönüştürme ve İçe Aktarma:

  • VRAM, Lumion'un önceki sürümlerinden daha doğru Proje dönüşümüne izin vermek için artık sabit aralıklarla temizleniyor.

2.3.2: Malzeme Setleri:

  • Yükleme/Kaydetme rutini, diske kaydederken büyük ölçüde optimize edildi ve artık çok daha hızlı.

 

2.4: LiveSync ve İçe Aktarma:

2.4.1:  İçe Aktarılan Modeller:

  • Dosya adı kısaltması iyileştirildi.

  • Gömülü dokuları olmayan yüzeylerde artık Doku %50 olarak ayarlanmıştır.

  • Gömülü dokulara sahip yüzeylerde artık Doku %100 olarak ayarlanmıştır.

  • Yansıtma değeri artık içe aktarmada %30 yerine %0 olarak ayarlanmıştır.

 

3. ÇÖZÜLEN SORUNLAR

3.1: Oluşturma Modu

3.1.1: İçerik Kütüphanesi:

  • Gruplar: Simge paneli güncellendi.

  • Gruplar: Artık isimler doğru görüntüleniyor ve son karakter kaldırılmıyor.

  • Işıklar: ALT+kullanılırken doğru şekilde görüntüleniyor. Gizmo artık kaybolmuyor.

  • Ağaçlar: Çalışma sırasında ilk kez yerleştirildiklerinde artık doğru şekilde görüntüleniyorlar ve siyah değiller.

  • Pano Karakterleri: Artık her iki tarafından da gölge oluşturuyor.

3.1.2: Yerleştirme Modu:

  • Yakalama: Nesne Yönü artık ölçeklendirmeden sonra da korunur.

  • Kalabalık Yerleştirme: Yol boyunca rastlantısal boşluk bırak seçeneği kullanılırken Nesne Yerleştirme artık yol üzerinde kalıyor.

3.1.3: Mod Seçimi:

  • Kutu Seçimi: Nesneleri yalnızca kesişim çizgileri belirtilirken seçmez.

3.1.4: Diğer:

  • Kırpma Düzlemi Nesneleri: "Neler kırpılır" açılır listesindeki mevcut Katmanlar artık yeni bir Proje açılırken doğru şekilde sıfırlanıyor.

 

3.2: Malzeme Modu:

  • Reklam Panosu Malzemesi:

    • Bir Pano Malzemesi atamak artık bir yüzeyin dokusunu kullanmasına neden olmayacak.

    • Yüzeyler artık Billboard Malzemesinden geri değiştirildikten sonra orijinal Malzeme ön ayar değerlerine sıfırlanıyor.

    • Billboard Malzemesine atanan yüzeyler artık orijinal konumlarında seçilebilir.

  • Standart Malzeme -> Yayıcı harita, Yayıcı Kaydırıcıyı özel bir değere ayarlarken artık bozulmuyor.

  • Standart Malzeme: Bir Displacement Haritası yüklenmesi/değiştirilmesi artık rastgele sonuçlar oluşturmuyor. 

  • Standart Malzeme: Farklı bir yüzey seçilirken on altılık bir renk kullanıldığında artık renk değişmiyor.

  • Malzemeler: Önceden animasyonlu bir İçe Aktarılan Modele atanan malzemeler artık atama iptal edildiğinde beklendiği gibi geri alınıyor.

  • Malzemeler :100'den fazla Kitaplık Malzemesinin Doku değeri artık %50 yerine %100 olarak ayarlandı.

  • İçe Aktarılan Malzemeler: bir oturum sırasında kopyalanıp başka bir yüzeye yapıştırılan Malzemeler artık yeniden yüklendikten sonra projeye kaydediliyor.

  • Malzemeyi Kopyala/Malzemeyi Yapıştır: Bir Proje yüklendikten sonra, İçe Aktarılan bir Malzeme kopyalanıp farklı bir yüzeye yapıştırıldığında veri kaybetmiyor.

 

3.3: Fotoğraf/Film/Panorama Modu :

  • Navigasyon: Ortografik Görünüm Efektinde 2B Görünümden 3B Görünüme geçtikten sonra kamera kontrolleri artık varsayılan davranışlarına sıfırlanıyor.

  • Kamera ön ayarları: Dolly shot yakalama butonu ayrıca kameranın mevcut yönünü ve konumunu da uygulayacaktır.

  • Küçük resimler: Bir Küçük Resim tek tıklatıldığında ve çift tıklandığında kamera konumları artık aynıdır.

  • Film Modu: Son seçilen Klip konumu artık Film Moduna geri dönerken seçilir.

 

3.3.1: Render:

  • Ek Çıktı + Reklam Panosu Malzemeleri: Reklam Panosu Yüzeylerinin yönü ve konumu (Pano Malzemesi, Pano Karakterleri, 2B Karakterler) artık Alfa Maskeleri dışında beklendiği gibi işleniyor.

  • Fotoğraf Seti + Oluşturma çözünürlüğü: Poster Çözünürlüğü, render için seçilmemiş olsa bile Fotoğraflardan birine ray-trace efekti uygulanmış bir Fotoğraf Seti oluşturulurken kullanılamaz hale geliyordu. Bu durum da düzeltildi.

  • Önizleme: Üçler Kuralı ızgarası, tüm En Boy Oranları için doğru şekilde görüntülenecek şekilde ayarlandı. 

  • Cam Malzeme: Cam Malzemenin atanmış olduğu yüzeyler artık bir Klip oluşturulurken beklendiği gibi işleniyor.

 

3.4: Efektler:

  • Ray-Trace: Yansımalar artık Ortografik görünüm Efekti ile birlikte beklendiği gibi işleniyor.

  • Ray-Trace: Bazı Kütüphane Objeleri artık ray-trace yansımalarında beklenenden daha koyu görüntülenmiyor.

  • Ray-Trace: Işık Objelerinde devre dışı bırakılan ışık kaynakları, Cam veya Su Malzemesi atanan yüzeylerde ray-trace yansımalarında artık görünmez.

  • Ray-Trace: Cam Malzeme atanan yüzeyler artık iç ortamlarda işlendiğinde beklenen parlaklık seviyelerini gösteriyor.

  • Ray-Trace: Opaklık Haritaları artık ray trace yansımalarında gösterildiğinde gölgelerden etkileniyor.

  • Renk Düzeltme Efekti: Animasyon yapıldığında, Pozlama artık doğru şekilde görüntüleniyor.

  • Ortografik Görünüm Efekti: Pitch kaydırıcı hareketi, Lumion 12.5 ve önceki sürümlerle tutarlılık için geri alındı.

  • Görüntü Ekleme: Bir proje yüklenirken ofset kaydırıcısı artık varsayılana sıfırlanmıyor.

  • Görüntü Ekleme: Eklenen görüntü artık son işlemede kenarlığın yanına yerleştirildiğinde tam olarak görüntüleniyor.

  • Gelişmiş Hareket Efekti: Rota, Pitch ve Bank değerlerinin ayarlanması artık Nesne Takip Kamerası ile birlikte beklendiği gibi davranıyor.

  • Hyperlight: Yansıtıcı yüzeyler için hesaplandığında da beklendiği gibi işleniyor.

 

3.5: LiveSync ve İçe Aktarma :

  • LiveSync:

    • CAD yazılımında malzeme değiştirildiğinde, modeller artık Lumion'da atanan dokuları kaybetmez.

    • SketchUp'ta bir yüzey renginin sürekli olarak güncellenmesi artık Lumion'u yanıt vermemesine neden olmayacaktır.

    • LiveSync bağlantısı etkinken kaydetme, 3D Çimen/Kürk/Yeşillik Malzemeleri atanmış olanlar için artık eksik yüzeylere neden olmayacak   .

  • LiveSync + 3D Çim/Kürk/Yaprak Malzemeleri artık eksik model yüzeylerine neden olmuyor.

  • LiveSync + 3B Çim/Kürk/Yaprak Malzemeleri :3B Çim/Kürk/Yaprak Malzemelerinden birinin atandığı yüzeyler,3B modelleme yazılımında gizleyip gösterdikten sonra artık beklendiği gibi yeniden kaplanıyor.

  • LiveSync + 3D Çim Malzemesi : Canlı bağlanmış bir yüzey, CAD programında gizlenmiş ve gizlenmemişse artık doğru şekilde yeniden mozaikleniyor.

  • LiveSync + Yeşillikli Standart Malzeme: Artık 3B modelleme yazılımında yapılan değişiklikleri doğru bir şekilde güncelliyor.

  • Model Aktarımı: Kenarları/çizgileri içe aktar düğmesi açıkken bir dosyayı içe aktarmak artık görsel hatalara neden olmuyor.


 

4. GENEL:

Kullanıcı arayüzü:

  • Ekran Öğreticileri: Çeşitli iyileştirmeler.

  • Kullanıcı Arayüzü: Çeşitli UI ince ayarları.

  • Metin: Çeşitli metin düzenlemeleri.

Çeşitli:

  • Geliştirilmiş Kıyaslama raporlaması: Kıyaslama ölçümleri artık sistem gereksinimlerini doğru bir şekilde yansıtıyor.

  • Hata raporlama: Geliştirilmiş hata mesajları.