Lumion'da İzdüşüm Yansımaları Nasıl Çalışır?

Lumion'da İzdüşüm Yansımaları Nasıl Çalışır?

Lumion’da 3 farklı yansıma tipi yer alıyor.
  • Düzlemsel Yansımalar: Düzlemsel yüzeylerde çok doğru sonuçlar elde eder fakat yavaştır.
  • İzdüşürülen Yansımalar: Sonuçlar çok doğru değildir fakat çok hızlı sonuçlar elde eder.
  • SpeedRay Yansımalar (Sadece Lumion Pro)Genellikle doğru ve hızlı sonuçlar üretir.
İzdüşürülen yansımalar Lumion’un varsayılan yansıma tipidir. Düzlemsel yansımalar ve SpeedRay yansımalardan etkilenmeyen yüzeyler için kullanılır. İzdüşürülen yansımalar sadece varsayım üzerinden üretilir ve hiçbir zaman Düzlemsel yansımalar ve SpeedRay yansımalar kadar doğru sonuç üretemez. İzdüşürülen yansımalar Lumion’da Düzlemsel yansımaları ve SpeedRay yansımaları kullanamayan (okyanus dahil) yüzeyler için 360° panoramik olarak uygulanan yansımalardır. İzdüşürülen yansımaları Lumion kütüphanesindeki Reflection Control objesi ile sağlayabilirsiniz. Reflection Control objesi oluştur modunda gökyüzünün ve sahnenin genel yansımasını hesaplaması için zeminin 100 metre yukarısına yerleştirilir. Ancak, render almak için foto veya film moduna geçerseniz Reflection Control objesi otomatik olarak kamera pozisyonuna yerleştirilir. Klip veya film kaydederken Reflection Control objesi otomatik olarak her klibin ilk karesine yerleştirilir fakat kamerayla beraber hareket etmez. Render işlemini başlatmadan önce İzdüşürülen yansımaların mevcut kamera pozisyonuna göre ön izlemesini görmek için (U) tuşuna basın. Bu otomatik fonksiyonları devre dışı bırakmak için Reflection Control objesini sahnenize serbest olarak yerleştirebilir ya da animasyonlarda Taşı ve Gelişmiş hareket efektiyle pozisyonlandırabilirsiniz. İpuçları:
  • Sadece bulutların ve gökyüzünün Reflection Control objesini gökyüzünde yukarı taşıyın (örneğin 500 metre). Bu yansımalarda oluşan piksellenmelerin önüne geçmenizi sağlayacaktır.
  • Film için Reflection Control objesi eklediyseniz, istisnalar hariç, her klip için Taşı ve Gelişmiş Hareket efektleriyle pozisyonlandırmanız gerekmektedir.
  • İç mekân renderlarında Reflection Control objesinin mekânın içinde olması gerekir. Yerleşimde diğer objelerin uzağına yerleştirirseniz tek bir objenin yansıması yerine sahnenin daha genel yansımalarını elde edersiniz.
Ayrıca Bakabilirsiniz Bilgi Bankası: SpeedRay Yansımalar Nasıl Çalışır?  Bilgi Bankası: Düzlemsel Yansımalar Nasıl Çalışır?   
    • Related Articles

    • Lumion 2023.1 Sürüm Notları

      Lumion 2023: 23.1.0 Güncellemesi - Sürüm Notları Lumion 2023.1 bazı kullanım sorunlarını ele alarak birkaç yeni özellik ve iyileştirme sunar. Önemli: Değişiklikleri yüklemek için Lumion 2023’ün güncellenmesi gerekir. Lütfen Lumion açılır ...
    • Lumion 12.5: Sürüm Notları

      Lumion 12.5, Lumion 12.5 Pro ve Lumion 12 kullanıcıları için ücretsiz indirme ve güncelleme olarak bugün erişilebilir. Lumion 12.5 Deneme Sürümü, Lumion 12.5 Pro Deneme Sürümü ve Lumion 12.5 Pro Student da bugün erişilebilir. Şimdi indirebilirsiniz. ...
    • Lumion Türkçe Temel Eğitim Filmleri

      01 Arayüz Lumion Temel Eğitim Setinin ilk filminde sizlerleyiz. Bu filmimizde Lumion’a giriş yapıyoruz. Açılış ekranı ve detaylarını burada görüyoruz. Performans testinizin sonuçları sizi memnun etmiyorsa http://bit.ly/2GLJTjY adresinden nasıl ...
    • Lumion'da Düzlemsel Yansımalar Nasıl Çalışır?

      Lumion’da 3 farklı yansıma tipi yer alıyor. Düzlemsel Yansımalar: Düzlemsel yüzeylerde çok doğru sonuçlar elde eder fakat yavaştır. İzdüşürülen Yansımalar: Sonuçlar çok doğru değildir fakat çok hızlı sonuçlar elde eder. ...
    • Lumion'da SpeedRay Yansımalar Nasıl Çalışır?

      Lumion’da 3 farklı yansıma tipi yer alıyor. Düzlemsel Yansımalar: Düzlemsel yüzeylerde çok doğru sonuçlar elde eder fakat yavaştır. İzdüşürülen Yansımalar: Sonuçlar çok doğru değildir fakat çok hızlı sonuçlar elde eder. ...